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Culture entreprise

Par Chloé Vigneau
3.0 (1) 20min
À propos de ce jeu

Pour les 10 ans de CyberX, votre entreprise, le président du groupe vous commande un livre sur son histoire. En utilisant vos compétences spéciales, visitez les différents bureaux, rencontrez les salariés, retrouvez les informations pertinentes pour mener à bien votre mission.

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